故事方面: 官方本身的故事架構並未多加以著墨,玩家身為一個帝國的領導者,要從
無到有,一步一步建立起屬於自己的帝國,而玩家成長茁壯後,也可以選擇出兵攻打其
他玩家,掠奪更多資源,或揚帆出海,挑戰各大島嶼的頭目,賺取特殊的單位獎勵,遊
戲本身的自由度非常大,這也給予玩家無限的想像空間。
[遊戲畫面全景]
美術方面: Social Empires的美術設定,是促使我玩下去的其中一項原因,初始的
單位角色都是偏Q版,比較可愛的畫風,而到了後期,從原先的士兵單位,開始出現了
龍或是怪物等大型單位,畫風也變得更細膩成熟,對我而言,蒐集不同的特殊單位,也
成了遊戲的一大樂趣。
[不同的單位]你看過比大象還大的馬嗎?
[各種龍族單位]
[遊戲裡的建築和物件]
遊戲耐玩性: 遊戲的升等速度很快,但等級越高,卻不代表越強,玩家整體的戰
力,要視持有的單位本身的強度或數量而定,所以就算等級已達上限,還是可以參
加玩家之間的聯賽,來測試自己的能耐,或是嘗試挑戰收集完圖鑑上所有的單位 (
難度絕對比在聯賽中打到前幾名還要困難),而每隔一陣子,官方就會舉辦新活動,
釋出全新的單位、建築或裝飾品,所謂的遊戲全破,則視玩家自己的定義,像我個
人,是想要蒐集完自己想蒐集的全部單位,所以,這款遊戲對我而言,還是現在進
行式中。
[每日登入的獎勵內容]
說真的,這大概是我看過出手最大方的一款遊戲
[限時特賣]
儲值或購買遊戲幣(不論金額)就送特殊單位
參考資料來源: 巴哈姆特攻略百科http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=43441
圖片:自己的遊戲截圖
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